‘セレスアルカのゲームについて’ カテゴリーのアーカイブ

(追記)2~4月要望掲示板まとめ

2011年5月16日 月曜日

(5/17追記)
「フェイスアバターを2個同時に装備」の部分に追記を行いました。

皆様こんにちは!
セレスアルカ運営チームのふろいどです

要望まとめについて、遅くなってしまい申し訳ございません。
2・3月は特に要望が多かったこと、震災・一周年・今後の実装内容の影響で企画のカジリィさんが多忙だったことから、なかなか全ての返答がいただけませんでした…
とはいえ特に2月にいただいたご要望はお待たせしてしまっていますので、カジリィさんに確認した内容を、ふろいどが代わりまして返答させていただきます。
5月分からは今まで通り1~2ヶ月毎の更新ペースに戻しますので、何卒ご容赦くださいませ

記号は一部例外がありますが、大体以下のような目安になっています。
○…対応可能
△…前向きに検証中・検討中
×…不可能、実現までに時間がかかる

—–

【戦闘システム】
パーティー戦闘中のステータスに「剣マーク・通常攻撃」「ハートマーク・回復」「盾マーク・防御」等の簡単なアイコンを並べ、誰がどのコマンドを選択したのかを点灯させる「戦術アイコン」のようなシステムがほしい
× 現在頭上に表示されています。ステータスへはアプリの容量上対応できません

戦闘中のターゲット指定でターゲットが拡大されるが、モンスター自体が大きいとさらに拡大され見えなくなるので、カーソルにしてほしい
× カーソルは難しいです。点滅等、他の方法で対応できないか検討させていただきます

回復や信号弾などの補助を行ってもRUSHが途切れないようにしてほしい
○ 対応できそうです。今しばらくお待ちください

かばうの効果が切れたときにその旨ログで知らせてほしい
○ 対応できそうです。今しばらくお待ちください

以前の覚醒オルクスのような強い敵、もしくはボスがほしい
○ まずは一周年イベントでオルクスさんに再登場していただきました。今後の出し方を模索しながら様々なボスモンスターを出現させて参ります

マップのレベルに関係無く、強敵のモンスターを常に一体徘徊させてほしい
△ 単純に出現させることは可能ですが、どのような意味を持たせるかが大切だと思います。レアアイテムを落とすのか、逃げられるのか、デスペナの問題…等。バランス部分を含め検討中です

【武具改造・コア・錬金】
一次職の頃に使っていた武具、例えばフルメタルボウなどの先の派生も出してほしい
× 今のところ予定はございませんが、今後のご要望によりゲームバランスを考慮した上で再検討させていただきます

改造するときに表示される改造後のグラフィックを、武器だけでなく、頭装備や上衣・下衣でも表示されるようにしてほしい
○ 対応できそうです。そう遠くない時期にお披露目できるかもしれません

ボスドロップでもいいのでコアスロットを2~3個使う変わりに強力なスキルが使えるなど、特別なスキルがほしい
△ 可能ではありますが、それに見合う効果についてバランス含め検討中です

属性の特性値や耐性値が変化するような強化コアを作ってほしい
△ 職業によってはバランスが悪くなってしまうので、バランス含め検討中です

状態異常の特性値や耐性値が変化するような強化コアを作ってほしい
△ 職業によってはバランスが悪くなってしまうので、バランス含め検討中です

軽いコアを錬金できる様にしてほしい。または、強い敵もドロップするようにしてほしい
△ バランス含め検討中です

メディリタを何個か渡すとエクスメディリタにしてくれるような錬金がほしい
△ 実装自体はすぐにできそうですが、変換率によって本当に錬金術になってしまうため、バランス含め検討中です

【システム】
倉庫からの行き来が大変なので、王都の鍛冶屋と宿屋の位置を、階段下の売店のある広場に変えてほしい
× NPC位置の変更は不具合が発生する可能性が高く、対応できません。今後のマップ作成時の参考とさせていただきます

ペットを撫でられた時、システムログをフィルターしていても「○○になでられました」ログを表示してほしい
△ この内容通りにはシステム的に不可能です。ただ、パーティチャットという扱いに変更することはできるかもしれません。検証中ではございますが、要望掲示板にこの内容で追加させていただきますので、賛否お待ちしております

メリーダ村で商売シャウトと区別するため、フィルターをかけれるようにトレードチャットを実装してほしい
△ 様々な制約があり、検証中です

クリア済みのストクエでも、受けている人とパーティを組んだ場合かギルドが同じ場合でいいので、戦闘に参加したい
× 検討中ですが、現在のシステム的に難しいです。対応策を模索中です

選択対象のキャラクターが黄色に点滅するが、スクリーンショットにその黄色が写りこまないようにしてほしい
○ 対応できそうです。今しばらくお待ちください

ギルドメンバーやフレンドのリストの表示を、スクロールしなくてもいいように1ページあたりのキャラクター名表示数を調節してほしい
○ 対応できそうです。8~10で検討中です。今しばらくお待ちください

露店で商品を探す時、左ボタンで末尾ページからも遡れるようにしてほしい
× 検証中ですが、現在のシステム的に難しいです。続報をお待ちください

武器装備画面にて、武器その物の力と防御は表示されていますが、魔力も表示してほしい
○ 対応できそうです。今しばらくお待ちください

ストクエでアルフレッドがやっていた、胸の前に手をやるポーズをエモーションに入れてほしい
× アプリの容量上、エモーションを増やすことが難しいです。増やせるようになった場合は再検討させていただきます

今どのサーバにいるか地図に表示してほしい
△ 検証中です

フェイスアバターは同時に2つ装備できるようにしてほしい
× アバターは一度に表示できるデータ量が決まっており、それを超えてしまうため無理です。しかし、「メガネとヒゲ」の両方というフェイスアバターを作成するということは、物によっては可能です。具体的なアイテムの組み合わせの希望があれば、要望掲示板にお願いします
(5/17追記)いくつかご要望いただいた組み合わせ(主にメガネ系とヒゲ)でデータ量を確認してみましたが、データ量の多いもの同士の組み合わせの希望が多く、1つのフェイスアバターに収めようとするとかなりクオリティが下がってしまう内容となりました。そこで、メガネ系を頭アバターとして登録することで、頭装備が消え他の頭アバターと同時に組み合わせることはできないものの、ご要望に近い形になるかと思います。こちらの件につきましても、要望掲示板にて登録させていただきますので、賛否の投票をお待ちしております。

【ペット】
キャラスロ6枠に合わせて飼育箱6枠までにしてほしい
△ 検証中です。続報をお待ちください

低確率でいいのでモンスターがペットの卵を落とすようにしてほしい
△ 前向きに、新しいペット追加時の予定で検討中です

ペットが逃走した場合、飼育箱へ戻るのではなく、その戦闘からの離脱にして、フィールドに戻ればペットが残っているようにしてほしい
飼育箱にいるペットを呼ぶ笛みたいなものが欲しいです。いちいちペット管理人まで戻るのが面倒
△ 方法を含めて検討中です

フィールドでもペットのHPを表示してほしい
△ 検討中ですが、お時間をいただきそうです

ペットのステータス画面でスキルも確認できるようにしてほしい
× ペット用スキルコアのスキルではなく、ペットが元々持っているスキルについては不可能です

ペットを進化できるようにして、選択制にしてほしい。ドラゴンなら進化させない、火龍、水龍、雷龍、回復のマザードラゴンなど
× 不可能です

ペット行動選択に防御特化を追加してほしい。レベルあげのときに欲しい
× すぐの対応は難しく、お時間をいただきそうです

ペット画面で現在「なでる」が一番上に表示されてるが、「ステータス」を一番上に表示してほしい
× 対応を予定しておりません

滋養の丸薬・秘薬・劇薬、甘露の丸薬・秘薬・劇薬を自分のペットにも使えるようにしてほしい
△ 検証中です

ペットにもクリティカルがほしい
△ 検討中ですが、お時間をいただきそうです

キャラクター選択画面でどのキャラクターがペットを連れているか分かるようにしてほしい
× すぐの対応は難しく、お時間をいただきそうです

【アバター】
襟足のエクステがほしい
△ エクステですので、付け足すことはできますが差し引くことはできません。この点を考慮の上、具体的にどんな形のものがほしいのかが知りたいです

ロングツインテールがほしい
○ 一部が肩に埋まってしまいますが、それで良ければ対応は可能です。要望掲示板にこの内容で追加させていただきますので、賛否お待ちしております

ヘアカラー(紫)より濃い紫がほしい
○ 作成自体は可能ですが、現在扱えるヘアカラーの数を越えてしまっているため、少しお時間をいただきそうです

髪型でパーマ出してほしい
△ パーマと言ってもたくさんの種類があるため、ご返答が難しいです。既にいくつかパーマの髪型を販売しております。具体的にどんな形のものがほしいのか、要望掲示板よりお待ちしております

アフロ(小鳥付き)がほしい
× 髪型としての作成は不可能です。頭アバターとしては可能ですが、アフロは少しボリュームがあるため、アフロに載る形で作成すると、他の髪型では頭上に浮いている形になり、正しく表示されるか検証が必要です

腰くらいの丈の長い髪を、後で一つに結わえてる髪型がほしい
○ 対応可能ですが、少しお時間をいただきそうです

フェイスアバターに葉巻・タバコがほしい
○ 対応可能ですが、少しお時間をいただきそうです

フェイスアバターにキセルがほしい
○ 対応可能ですが、少しお時間をいただきそうです

頭装備の「鉢巻」のアバター版がほしい
○ すぐの対応が可能です

アルフレッドの髪型がほしい
○ 対応可能ですが、少しお時間をいただきそうです

オールバックの髪型がほしい
○ 対応可能ですが、少しお時間をいただきそうです

ガンマンハットからの派生で登場したマフラー兜のようなマフラー型アバターがほしい
○ 服によって埋まる可能性がありますが、対応は可能です。少しお時間をいただきそうです

【GMイベント等】
ギルドメンバ-を勧誘したいギルドと、ギルドには興味があるが加入するできない方々が居ると思うので、数ヶ月に一度勧誘イベントをしてほしい
○ なるべく早めにGMイベントとして企画させていただきます

アバターデザインコンテストを行ってほしい
△ コンテストを行うこと自体は可能ですが、優勝者のアバターを実装する場合、販売するかどうかに関わらず著作権の譲渡が必要になります

—–

以上となります。
その他、残念ながら賛成率が低かったご要望は以下となります。
こちらのご要望については判断見送りとさせていただきます。
様々なアップデートを経て皆様のご要望も変化していくと思いますので、その後改めてご判断の上、必要に応じて再度ご投稿いただければと思います。

—–

友達・ギルドメンバーがログインした際に誰がログインしたかを知らせてほしい
モヒカンが欲しい
ギルドメンバー枠を拡大してほしい
目を隠せる鉢巻のようなアバターがほしい
少し古びた西洋風の茶色いカウボーイハットのアバターがほしい
アバターにある「透明冠」と同じように「透明盾」を実装してほしい
アバターにある「透明冠」と同じように「透明武器」を実装してほしい
レンズ部分が真っ白なくろぶちメガネがほしい
戦闘終了後のリザルト画面からフィールドに画面が切り替わる時の演出を変えてほしい
キャラスロットを2枠追加してほしい

—–

こちらの記事掲載と共に、上記の全ての要望は要望掲示板から削除させていただきます。
また新しいご要望をお待ちしております!

なお、過去にカジリィさんが返答しているものについては基本的に掲載されない旨を以前お知らせしましたが、すべて目は通させていただいております!
定期的に寄せられるご要望の中には、再度の検討をさせていただいているものもございます。
また、実装間近のものも掲載されません。
「掲載されなければ検討されない」という訳ではございませんので、今後も是非お寄せください!

以上、ふろいどがお伝えいたしました!

セレスアルカ運営チーム

属性に関する修正について

2011年3月9日 水曜日

闇耐性120 花粉耐性0
花粉症でまぶたがが腫れて、二重になりました
今ならジャ●ーズ事務所に・・・企画のカジリィです

先日、新たな属性武器の登場と共に
>属性武器は、スキルと同じ属性にすると、相乗効果でダメージが・・・
>ただし敵のその属性への耐性が上回っていた場合・・・
などの調整をさせていただきましたが、一部不具合と修正が必要な点が確認されました
そのため本日のメンテナンスで修正を行わせていただきます

1. 無属性魔法スキルに、武器の属性が付与されない不具合の修正
なお、現在でも物理スキルには乗っています

2. ある属性の吸収(HPが回復する)特性を持った敵に対し、その吸収する属性のついた武器を装備した状態で別の属性のスキルを使用した際、吸収されないよう修正

上記2点の修正後、属性のルールは以下のようになります

■(炎や雷などの)属性のルール
スキルに(炎や雷などの)属性がついている場合は、スキルの属性が優先されます。
スキルの属性と武器の属性が同じ場合は加算され、違う場合は武器の属性は無視されます。
スキルに属性がついていない(=無属性スキル)場合は、武器の属性の効果が発揮されます。

■今回の修正点を踏まえた例
例1:火属性を吸収する敵に対して、火属性武器で無属性スキルを使う場合
⇒吸収されるようになります。その敵が吸収しない属性のスキルを使えばダメージを与えられます。
例2:火属性を吸収する敵に対して、火属性武器で水属性スキルを使う場合
⇒今まではHPが回復してしまっていましたが、今後はダメージを与えられるようになります。

今後も属性武具・スキル共にご期待ください。

1月要望掲示板について

2011年2月10日 木曜日

皆様こんにちは!
セレスアルカ運営チームのふろいどです

ふろいどは花粉症なのですが、既に目がかゆくなったり、鼻がつまったり、痰がからんだり、しんどいです。
花粉は毎年飛散量を更新しているようなので、自衛が必要ですね。
マスクはもちろん、必要に応じて無理せず薬に頼ることも大切と感じました。

さて、今日は皆様からいただいた要望掲示板の賛成率の高いものについて、企画のカジリィさんにその是非についてご回答いただきました。

それでは、カジリィさんのコメントをご覧ください。

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ペットのお別れ機能は、もう使ってみましたでしょうか?
デバッグで使いまくって、もう心が折れそうな
カジリィです。

バランス調整で、もう何匹のペットとお別れしたことか・・・あぁ

それでは今月も要望についてお答えしていきましょう。

「検討しますを使わないでください」というご要望をいただいておりますが、
「検討します」=「まぁー今すぐは無理だけど、なんとかできるかなぁ」
の前向きな検討なので、お役所の「検討します」とは違うので、諦めずにお待ちください。

【戦闘・システム】

●フィールドでもゲインゲージのたまり具合がわかるようにしてほしい
●戦闘中にパーティーメンバーのゲインゲージも表示してほしい
●知らない者同士でパーティーを組んだ場合、そのステータスがどのキャラクターのものなのか分からなくなる時があるので、カーソルを動かした時にキャラクターと連動してステータスにもカーソル枠を表示してほしい

なにぶん、携帯画面サイズなので
全てを詰め込んで表示することはなかなか・・・「検討します」。

●命中率アップの薬がほしい

現在、最終テスト段階です。
近日公開・・・かも。

●パーティー機能に追放がほしい。寝落ちの人に使いたい

追放された方は気分悪いですよね
特にネットなので、ホントに寝落ちかわからないですし
なので、あんまりお手軽に追加はできません。
一旦パーティーを離脱して、再結成してください。

●闘技場が欲しい。戦果に応じた賞品も欲しい

開発構想中・・・続報を乞うご期待!

●エンカウントした時「敵からの先制攻撃」等ログ表示がほしい

実装検討中・・・近日実装かも?

●一定のレベルになると敵が追いかけてこなくなり、追うのが煩わしいので、モンスターが寄ってくるアイテムがほしい

モンスターの気持ちも判ってあげてください
彼らにも、恐怖はあります。

【武具】

●2次職の武器の派生を一本道ではなく、1次職の時のように属性武器等に枝別れさせてほしい

来週、あの武器の改造で属性が!
属性武器のご要望の理由として、属性を適切に選べば戦闘効率が上がるというメリットを期待してのことと思います。
属性武器は、スキルと同じ属性にすると、相乗効果でダメージが・・・
ただし敵のその属性への耐性が上回っていた場合・・・
などなど。
現在このバランスについて鋭意調整中ですので、今後はご要望に沿い、属性武器もドパッと・・・

【ペット】

●ペットがフィールドから倉庫におつかいしてアイテムを取り出したい
●キャラがどこにいてもメニュー→ペットから遠征完了時間を確認したい

現在まで対応予定はありません。

●ペット用リュックが欲しい。ペットリュックはバッグ枠増加扱い、戦闘中はリュック内アイテムはプレイヤー使用不可、ペットが自主的に使う可能性ありで

追加月額525円(税込)コースで販売中!!
2月9日より一挙に20個に増えました!!
…これでバッグ個数については解決ということで
ペットのアイテム使用は・・・今はまだ・・・続報をお待ちください。

●ペットの名前を変えるアイテムが欲しい

実際のペットを飼っている人ならわかるかと思いますが
名前を付け替えるなんてことは、普通しません。
もっと真剣に名前を考えて!

●ペットの外見を変化させる機能もしくはペット専用アバターがほしい

開発難航中・・・です。
今後の開発にご期待ください。

●ペットのなつき度のハートごとに次のハートが増えるまでどのくらいかが分かるゲージがほしい

ただ信じて、なでてあげて下さい。
いつまでも上がらず、不安になるかと思いますが
毎日なでれば、いつか必ず心を開いてくれる・・・ハズです。

【システム】

●電波・電池残量をプレイ中に常に確認できるように、アプリの上部に表示してほしい
●買い物の際、購入確認画面で「?万?千円」というように漢数字でも表示してほしい
●混雑しているなど青人間状態では誰だか判別しにくいため、回復をフィールドで行う際にターゲットの名前が出るようにしてほしい
●錬金に、不要なガチャアバター3個→ランダムでレア素材1個交換、みたいなものを入れてほしい
●フレンドチャット相手をあらかじめ選択できる機能がほしい
●アクセサリーの改造がほしい

対応予定は今のところありません。

●少しのお金を払って、王都内を一瞬で移動出来るようなシステムがほしい

少しの時間を使って王都を移動してください。
まぁ実現はそんなに難しくないので、そのうち実装します。
ただ金額については高々、1MAPのショートカットなので
無料の方向で実装を検討します。

●ブラックリストに入れてる人は戦闘に乱入してこれなくしてほしい

パーティーを組むと、そのパーティーごとの戦闘画面になりますので
そちらをお使いください。

●改造や錬金の際使用する素材を倉庫と連動して消費できるようにしてほしい、倉庫と改造・錬金間の無駄な移動改善

これらは動作があまりにも重くなるため、開発難航中です。

●倉庫を露店のような素材カテゴリで分けてほしい
●パーティ募集もギルドのような募集形式にしてほしい
●フレンドやギルドのリスト表示をログインしてる人だけを見れるような機能がほしい

鋭意開発中・・・
今しばらくお待ち下さい。

●Systemログ非表示にしていても、継続効果終了のお知らせは表示できるようにしてほしい。
開始は表示されるのに終了はメニューの「効果」を参照しなければならないのは面倒

開発検討中・・・

●バレンタイン企画で店購入か、クエストの報酬で特殊効果の有るチョコが欲しい

アンナさんを訪ねれば・・・あるいは。

【クエスト】

●レベル制限ありの何回も受けられる報酬がお金のサブクエストを豊富に追加してほしい
●ヴィットや王都のロランなどのNPCと戦闘したい
●軽いコア原石などの素材が報酬で手に入るクエストがほしい

鋭意検討いたします。

【アバター】

●アバター購入前にアバターの試着がしたい

対応予定は今のところありません。

●キャラクターがみんな同じ顔なので、目の印象が変わるようにしてほしい

開発難航中・・・
眼の色を変える、顔の表情を変えるなどのアバターを現在検討中です。
もう少しお待ちください。

●イビルソードの様に刃の長い長剣をもっと増やしてほしい
●普通の装備もアバター装備できるようにしてほしい

今後の武器ラインナップにご期待ください。

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以上、カジリィさんのコメントでした
お忙しい中登場していただき、ありがとうございました!

今月は掲載要望が多数だったため、実装検討させていただく旨のお返事がなかなかできませんでしたが、時期を見て実装検討させていただくものもございます。
例えば、先日検討しない旨記載していたペットの管理人・・・
・・・おっと、こちらについては時期を見て、またお知らせしますね。

その他、残念ながら賛成率が低かったご要望は以下となります。
こちらのご要望については判断見送りとさせていただきます
様々なアップデートを経て皆様のご要望も変化していくと思いますので、その後改めてご判断の上、必要に応じて再度ご投稿いただければと思います。

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●闘技場でレベル分けした対人戦をしたい
賛成率52.9%

●ギルド対抗戦を月に1回位の頻度で実施してほしい。戦果に応じた賞品も欲しい
賛成率35.7%

●フィールドでパーティーを申し込む感覚で決闘を申し込み、了承されたらPvPできるようなシステムがほしい
賛成率30.9%

●ヘア・ライオンとヘア・ヴィットを合体したような髪型がほしい
賛成率61.5%

●ずっこけるエモーションがほしい
賛成率32.9%

●アバターで透明武器をつけて、素手で攻撃したり魔法を使ってみたい
賛成率28.7%

●仮装パーティーのイベントをやってほしい
賛成率30.4%

●モンスターに当たっていない状態でも突然モンスターに襲われることがたまにはほしい
賛成率9.2%

●コアスロット用にステータス強化コアがほしい
賛成率30.5%

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以上、ふろいどがお伝えいたしました!

セレスアルカ運営チーム

未実装マップに行けてしまう現象について

2011年2月1日 火曜日

実はファレグ(人型の方)のラフデザイン画を描いていた

企画(なのか?)のカジリィです。

そんなオラのファレグが、先日の更新で

多数のプレイヤー様に・・・

お の れ ぇ ぇ ぇ !

それはさておき、本日はお詫びをさせていただきます。

現在、2月下旬公開予定のMAPに行き来できている状況になっております。

2月2日のメンテナンス後より、進入できませんが出ることはできるよう修正させていただきます。

しかしながら、MAP実装後はモンスターが徘徊する様になりますので、
当該マップにいらっしゃる方々は速やかに出ていただきます様お願い致します。

モンスターのど真ん中で、タコ殴りされる可能性が大です。

また、今のところ、ただ立っているだけのあの方々も、
正式実装時にはモンスター、クエスト等も実装されますので、どうぞご期待ください!

12月要望掲示板について

2011年1月13日 木曜日

皆様こんにちは!
セレスアルカ運営チームのふろいどです
風邪や花粉症やインフルエンザが流行っているようですので、皆様気をつけてくださいね

さて、今日は皆様からいただいた要望掲示板の賛成率の高いものについて、企画のカジリィさんにその是非についてご回答いただきました。

それでは、カジリィさんのコメントをご覧ください。

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今月も多数のご意見、ご要望誠にありがとうございます。
カジリィです。

【村の機能】
●グリラト村に倉庫を設置してほしい
●グラリト村に露店を作ってほしい
賛成率98%

設置しない理由としては、全拠点に同種の機能を持たせると街の特色が無くなってしまうのが主な理由です。
ペットも同様ですが、機能を利用する為にある街に行く、といった目的を持たせる為です。
今後も拠点となる部分は追加されていきますので、意図を汲んでいただければ幸いです。

●力の丸薬とか丸薬を合成して劇薬にできるようなシステムが欲しい
賛成率96%

色々検討します。

●少しの時間しかinできない時も遊べる要素・お金稼ぎの手段としてカジノがほしい
賛成率89%

カジノだと必然的にNPC対戦でイマイチ燃えないので、
対人戦とかの方が面白いかもしれませんね。
それはそれとして実装されるなら、どんな種目にしましょう?
考えておきます。

【戦闘】
●モンスターのステータスの表示をしてほしい
賛成率94%

この原稿を書いてる時点で、もう実装されたのかなぁ・・・
あるスキルで・・・

●どのサブクエストをクリアしたか区別がつくように一度クリアしたものに印をつけてほしい
賛成率97%

今後も死ぬほど(主にスタッフが)クエスト増えるので厳しいです。

●敵からのステータス修正攻撃をわかりやすく、何が修正されたのか表示してほしい
賛成率99%

検討します。

●パーティーメンバーリストに職業を表示してほしい
賛成率95%

検討します。

●Mシェアの上位版のようなもので、10固定ではないものがほしい。
例えば最大MP値の何%かを分けられる等
賛成率95%

検討します。

【システム】
●現在設定中のホームポイントを、ステータスなどに表示してほしい
賛成率84%

検討します。

●ログアウトするまででいいので、F tellで会話した相手を記憶して欲しい。
会話中にGuildやShoutをしてF tellしようとすると改めてフレンド検索になり不便なため
賛成率95%

改めてフレンドを指定しなおす方法が現状のキーだと分かりづらいので・・・難しいです。

●戦闘でクエストに関わるものを倒したり入手するたび
「あと○○個入手でクリア」等の表示をしてほしい
賛成率80%

ゲームが重くなるので厳しいです。
クエスト内に必要個数は載っておりますので、そちらをご確認頂ければと・・・

●報酬がお金の繰り返しクエストを豊富に追加して欲しい
賛成率91%

バランスと要相談です。

●港町と、そこから船で渡れる島が欲しい。船に乗りたい
賛成率93%

今後のマップにご期待ください。

●座る・寝るモーション中も左右キーで周りを見渡したい
賛成率98%

検討いたします。

【アバター】

●マシーナの武器をアバターでもいいので欲しい
賛成率77%

ミスティコマシーナさん達の武器、もとい杖。
検討したんですが・・・銃が・・・
ガンナーだけ装備できないとするのもアレだったんで・・・
うーん。

●見た目が気に入った武具をアバターとして使用したい
賛成率73%

検討します。

————

以上、カジリィさんのコメントでした
お忙しい中登場していただき、ありがとうございました!

その他、残念ながら賛成率が低かったご要望は以下となります。
こちらのご要望については判断見送りとさせていただきます
様々なアップデートを経て皆様のご要望も変化していくと思いますので、その後改めてご判断の上、必要に応じて再度ご投稿いただければと思います。

————

●クリアしたストーリーをメニューかNPCから再び見れるようにしてほしい
賛成率51%

●目の部分だけの仮面がほしい
賛成率44%

●SS掲示板でベストSS賞を設け、選ばれた人には賞品を贈呈してほしい
賛成率38%

●ゲーム中のBGMを着メロ配信してほしい
賛成率36%

●ボスが弱いので戦略を練らないと倒せないような強力なボスと戦いたい
賛成率35.5%

●レベルキャップ解放を月に5レベル解放ではなく10レベルは上げてほしい
賛成率28%

●セレスアルカのイラスト掲示板がほしい
賛成率20%

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こちらの記事に記載された要望については、非掲載対応を行わせていただきます。
また、新しいご要望をお待ちしております!

そうそう、「要望掲示板に載せたいけど載せられないもの」がたまにあります。
どんなものかというと
・セレスアルカ以外のゲームやマンガの名称や、その中のアイテムやスキルを例に出しているもの
・要望が2つ以上入っているもの
・要望と一緒に要望以外のことが書いてあるもの
等です。
他にも掲載基準はありますが、これさえなければ載せられるのに!というものは是非載せたいので、お心当たりのある方は上記の点に注意して投稿してみてくださいね!
また、過去にカジリィさんが返答しているものについては基本的に掲載されませんよー。

以上、ふろいどがお伝えいたしました!

セレスアルカ運営チーム

カジリィのつぶやき

2010年12月31日 金曜日

“来年のことを言うと鬼が笑う”と言いますが・・・
このことわざを使ったら、
「何意味分かんねーこと言ってんの?」
と鼻で笑われた、企画のカジリィです。

そのことわざ自体を知らんのかい!!

さて、それはさておき来年の話
今後のアップデートで・・・

●武器追加!
これまでの武器のツリーに追加されるだけでなく、新カテゴリーの武器が追加されます。

例えば
 スピアランス(仮称):後列の敵に攻撃するとダメージアップ
  ※あくまで現在開発中のモノです

とか、通常攻撃が特殊な技に変化する、スペシャルな武器が武器ツリーに追加!(予定!)
まぁ、改造素材もそれなりにレアな物が、それなりの数、要りますが・・・

●防具も追加
これまでの防具ツリーも引き続き増えますが、新デザインの防具も追加!(予定!)

これまだ鋭意作成中なので・・・
来年の3月位には・・・出せるといいなぁ・・・

●ペットの機能追加!
・新しいペット増えるよ!
・戦闘に参加するよ!
・スキルも自由に付けられるよ!
・ペット用アバターもモチロン用意!

この辺を近日アップデートしていきます。

引き続き来年も、皆様のご意見を頂ければ幸いです。

アップデートのお知らせ:先攻後攻

2010年12月20日 月曜日

皆様、ごきげんいかがかしら。GMクイーンですのよ。

クリスマスに向けて、いろいろと皆様に喜んでいただけるようなイベントを企画してご案内させていただきましたが、ワクワクしていただけているかしら。

小さいものは、先日お知らせさせていただいた占い。

好評でしたら、今度はクイーンが皆様を占って差し上げようかしら。

次に、本日から配布したクリスマスプレゼント。皆様もうお受け取りになったかしら?

まだの方は、12月27日(月)14:00を過ぎると受け取れなくなってしまいますから、早めにお受け取りくださいませね。
喜んでいただけたら幸いですわ。

さて、今週24・25日はイベントですわよ!

今回はGMジャックさんが司会をやるようですわ。
いつもSS撮影や辻ヒールで忙しくて寡黙なジャックさん。
3日間よろしくお願い致しますわ。

さて、今日は他にもお知らせがありますわ。
今週のアップデートについて、企画のカジリィさんからちょっとした説明があるようですのよ。

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顔はイケメン 頭脳は天然!

企画のカジリィです。

自分ではツッコミ役の筈なのですが、
人は皆、私のことをボケと言います。
あまつさえ「天然」と・・・。

全部、計算やっちゅーねん。

さて、今週のメンテで入る予定の「先攻後攻機能」について

今までエンカウントすると、必ずプレイヤー先攻でしたが、本機能実装後より
モンスターが先攻する場合があります。

先攻後攻に関わるステータスは「回避」
こちらが敵より低い場合は、先攻を取られてしまう確率が上がります。
※高くても、必ず先攻を取れるわけではありません。 数%の確率で敵が先攻の場合もあります。

尚、補足として
・プレイヤーの先攻後攻に関わる”回避”は、「一番最初にエンカウントしたプレイヤーの回避」
・敵の先攻後攻に関わる”回避”は「敵パーティの平均値」

となります。

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実は、「たまには敵から先制攻撃されないとおもしろくない」というご意見も結構いただいていましたのよ。
これからのパーティでは、「フィールドにいる時敵に最初に当たる役」なんていうものも決められていくのかしら。
是非ゲーム内で確かめてくださいませね!

さて、最後にもう1つ予告ですわ。
年末年始に何かキャンペーンを行う予定ですわ。
今月はキャンペーンアンケートやっていませんが、こういう理由でしたのよ。
皆様に喜んでいただける内容にできるよう、クイーンがんばりますわ!

それでは皆様、イベントでお会いしましょう。ごきげんよう。

モンスターについて

2009年6月5日 金曜日

こんばんはっ、GMのフィオです。

本日はモンスターについて少しお話したいと思います。

セレスのモンスターは武器同様色鮮やかなものが多く、鳥や魚などの動物をモチーフにしたものもありますがもちろん世界観を出したカッコイイ物を用意してます。

Ss1

上の画像はデザイナーさんから頂いたαで初期に遭遇するモンスター達の絵になります。

左端のモンスターは一番初めに出会うやつで真ん中の龍のようなやつは海辺に居たりと、地形に合わせたモンスターを配置してます。

各モンスターの大きさや動きにも力を入れてますので、大きいモンスターなどは迫力がある戦闘を演出してくれます。もちろんボス・・・・もごもご・・・おっと、ここから先は言っちゃいけませんでした

さて、話しは変わりますがコメントとかお問い合わせいただいていることについて少しご返信します。(質問部分については頂いているものを要約させていただいております)

質問:当選倍率ってどんな感じですか?

答え:ありがたいことに多くの応募を頂きましたので、倍率は結構高めになってます。もちろんハズレましても再募集を行いますので待っててください。時期はブログや公式でお知らせすると思いますのでちょくちょく確認してみてくださいね。

質問:いつからゲームはできますか?

答え:当選メールに詳細がかかれてますので、当選メールが来るのをお待ちください。因みに応募したら折り返しくるメールは当選メールではありません、当選メールが発送されましたらブログや公式にてお知らせしたいと思います。

取り合えずはこんな感じでしょうか。募集は7日の夕方まで行っておりますのでまだされていない方は是非応募してみてください~。

武器について

2009年5月29日 金曜日

こんばんは、GMのフィオです。

月曜日からいよいよ募集が開始になるので私のお仕事ももっと忙しくなりそうなのでガクガクブルブルです。皆さんお手柔らかにお願いします~。

さて、今日も皆様にもっとセレスアルカの世界を知ってもらいたいので今日もブログを書いちゃいます。

今回は皆さんが気になる武器についてです。まず、デザイナーさんから武器のイラストを頂いてきましたので公開します。

Ss1

どれも凝ったデザインで色合いも綺麗な武器ですよね~。

左のと真ん中の杖は公式サイトのスクリーンショットに写ってますが初期に手に入る装備です。どれもゲームの中で見てもかっこよく綺麗な色合いの武器に仕上がってますので、早く皆さんが装備してゲームで遊んでいただける日が楽しみです。

もちろん、今後もかっこよくて素敵な装備をどんどん出しちゃう予定です!。セレスアルカは装備も多数出せるのを予定してますので自分の個性を出せるのではないかと思います。

集める楽しみも増えると思いますよ~。

それでは、今日はこの辺で!。そろそろムービーでもチームにおねだりしてみますね。

最後になりましたが、昨日ブログを見に来てくださった皆様すみませんでした、私の操作ミスで画像が見れなくなってました。初日からドジっ子を露呈してしまって恥ずかしいことこの上ないです。今後無いように勤めたいと思います。

ブログはじめます

2009年5月28日 木曜日

皆様、はじめまして。『セレスアルカ』GMのフィオです。

先日オープンしたこのブログ、記事としての最初の更新はなぜかわたしが先陣をということで、ちょっと緊張ぎみだったりもしますけど、このゲームの面白さを伝えるためにかんばります。

記念すべき第一回目はとりあえず簡単に、ゲーム内でみなさんの分身となる、プレイヤーキャラクターの紹介からいこうかなと思います。

言葉よりもまずは見てもらった方がはやいのと思うし、まずはこのイラストをどうぞ!

M1

どうでしょう?
デザイナーさんにきいたところ、装備品のデザイン画ということらしいです。
女の子が着ている可愛い服は白い服は初期装備、男の子の方は手に入るのは後々手に入る鎧ってことで、強そうなガッチリ系の鎧ですね。

プレイヤーキャラはデザイナーさん力作で素敵に仕上がってますので、大勢の方に遊んでいただくのが楽しみです。
実際のゲーム画面はポリゴンですけど、イラストにまけないくらいそちらもよくできてますよ。

というわけで、ゲーム内でのグラフィックの方はこんなかんじです。
Ss1

Ss2

画像はすでにα公式サイトで公開してるものの使いまわしですけど、ブログにものせちゃおうかなと。
※すでに見た人、ごめんなさいっ。

装備も色々バリエーションを用意するらしいので、かなり個性が出せる感じになるって、開発の人が言ってました。
画像からも伝わってくる気がします。髪の毛の黒い人とかいますし。
これからが楽しみなかんじがしますね。

ほんとはもっと見せたいのがあるんですけど、今回はこれまで。
次回の更新をお楽しみに。